開発者日記 メタバースを作ろうかなと思っている理由と、正直な本音 メタバースを作ろうかなと思っている 最近、ふと思いました。 「そろそろ、自分でメタバースを作ってみてもいいかもしれない」って。 安定的な収益を作りたいと思った 僕はこれまで、いくつかのゲームを作っては公開してきました。 バカゲーだったり、ホ... 2025.07.10 開発者日記
開発者日記 意味不明なゲームを作るのって、案外きつい【僕の本音】 意味不明なゲームを作るのって、案外きつい【僕の本音】 僕は、趣味でゲームを作っているだけの個人開発者です。 だから偉そうなことは言えないんですけど、それでもひとつ思うことがあります。 「意味不明なゲームを作るって、実は案外きつい」 ストーリ... 2025.07.09 開発者日記
開発者日記 すべてに理由を求めると、創作はしんどくなる すべてに理由を求めると、創作はしんどくなる 最近よく思うんです。 「なんでこれを作ったの?」「そのゲームってどういう意図?」 ——そうやって、すべてに“理由”を求めることが社会人になると、多くなったと。 もちろん、それ自体が悪いとは思ってい... 2025.07.05 開発者日記
開発者日記 今さらだけど、X(旧Twitter)始めました【できるだけ他社に頼らないために】 今さらだけど、X(旧Twitter)始めました【できるだけ他社に頼らないために】 ゲーム投稿サイトやブログを運営している僕ですが、最近 X(旧Twitter)を始めました。 正直、SNSはそこまで得意でも好きでもありません。 でも、今後のた... 2025.07.05 開発者日記